27 agosto, 2009

FINALES DE MKVSDCU #3

En esta ocasión son los correspondientes a Linterna Verde y Jax:

Los Green Lantern Corps se enfrentan a los Sinestro Corps por el control de una pirámide que ha surgido de la nada. Color por Joe Studzinski.

Jax comprende que la única forma de sobrevivir a los daños sufridos es reforzando sus implantes al máximo posible. Color y fondo por Mike Tassie.

25 agosto, 2009

MOCAP SESSIONS

Pek Pongpaet es un empresario y experto en artes marciales que participa en el desarrollo de MK9 como actor de motion capture.

Recientemente ha publicado a través de su Twitter fotos de su trabajo en el próximo Mortal Kombat.



Una de las imágenes lleva por título "Taylor eating lunch during MK9 mocap. Kung lao eats kung pao". ¿Un simple juego de palabras?

Por cierto, hay que añadir un nuevo chiste del MK Team sobre MK9 a la interminable lista. Habrá un nuevo ninja llamado Chocolate Rain. Es que me parto.

24 agosto, 2009

NUEVOS FINALES EN ALTA RESOLUCIÓN

Vincent Proce nos lo prometió en su blog y aquí está otro par de finales de MKvsDCU en alta resolución. Hoy tenemos a Kano jokerizado y a Catwoman realizando su recién adquirido animality:

En el diseño del final de Catwoman, participaron Michelle Hoefener (boceto y color) y Stephan Martiniere (fondo).

21 agosto, 2009

MIDWAY EUROPE ES AHORA TRADEWEST

Según cuentan en MCV, Martin Spiess, antiguo jefe de Midway Europe, ha visto culminado su plan de salvar a las filiales europeas de Midway Games Ltd. (Reino Unido) y Midway Games SAS (Francia) y convertirlas en una sola empresa bajo la resucitada marca Tradewest Games. Este nombre era el utilizado por Williams (propietario de Midway de 1988 a 1998) para la publicación de los videojuegos. Con este movimiento, Spiess espera que Tradewest funcione como proveedor de servicios europeo en los campos de la distribución y la edición de juegos. Además afirma tener acceso a una amplia red de desarrolladores y socios internacionales, junto con un equipo con extensa experiencia y amplios conocimientos en lanzamientos de grandes proyectos mundiales.

También la filial alemana, Midway Games GmbH, ha sido adquirida por dos ex de Midway, Uwe Farstenberg y Hans Meyer. Con esta triple adquisición se asegura la viabilidad de las filiales europeas de la ya extinta Midway, que en los últimos tiempos recaudaban el 40% de los ingresos de Midway.

19 agosto, 2009

FOTOS DE ED #8

IMAGEN #1
Ya echábamos de menos la tanda de fotos semanales de Ed Boon. Esta vez se ha hecho de rogar con una perteneciente a The Grid, último juego para recreativa desarrollado por el MK Team justo después de MK4. Aunque no tenía nada que ver con Mortal Kombat, este juego incluye a Scorpion, Sub-Zero y Noob Saibot.

Patrick McCarron, de TRMK, ha posteado también una imagen de Sub-Zero:

Si queréis saber más sobre este juego no dudéis en visitar TRMK, dónde encontraréis todo tipo de información sobre The Grid.

IMAGEN #2
En lugar de la clásica imagen de algún MK en fase de desarrollo, tenemos a un grupo de frikis dando el cante por la calle:

18 agosto, 2009

EL ARTE DE MKVSDCU (¿ÚLTIMA ENTREGA?)

Antes de nada y por si queréis ver otros trabajos de los artistas involucrados en el desarrollo de Mortal Kombat vs. DC Universe, he aquí los que he posteado:

Ahora es el turno de Vincent Proce, autor de los finales del juego. Tanto en su blog como en su web podemos ver algunos bocetos tanto de los finales como de la carátula, portadas de revistas y storyboards, pero os recomiendo la web.


ACTUALIZADO
Vincent Proce ha anunciado un día después y a través de su blog que va a publicar todos los finales en alta resolución. De momento están disponibles los de Baraka y Lex Luthor:

En el diseño del final de Baraka, participó Joe Studzinski (boceto en color) y en el de Lex Luthor, Bruno Werneck (color). Por cierto, en esta última web podéis encontrar algunos escenarios de MKvsDCU como el Templo de Raiden o el satélite de la Liga de la Justicia.

16 agosto, 2009

SHAOLIN MONKS 2 IBA A EXISTIR

Fuzz, webmaster de FDMK ha contactado con Matthew Doyle en busca de más información o material que mostrar de la cancelada secuela de MK: Shaolin Monks. Esto es lo que ha dicho:

  • El juego fue cancelado en las semanas posteriores a su llegada a Midway.
  • No tiene más material para enseñar.
  • La mitad de los empleados del estudio (Los Angeles) fueron despedidos y la dirección fue renovada. Entonces se pusieron manos a la obra con TNA iMPACT!.
  • Se elaboraron un nivel prototipo y varios documentos de diseño.
  • Se modelaron dos personajes en 3D: Socorpion y Sub-Zero. De hecho el juego se llamó en clave "Fire & Ice", pues estos personajes iban a ser los protagonistas.
La verdad es que era de esperar que Scorpion y Sub-Zero tomaran el relevo de los monjes Shaolin. Lo que sería interesante saber es si iba a continuar justo donde termina el primer SM o si ignorarían a Quan Chi y su amuleto. En fin, es una pena. Ojalá reconsideren hacer esta secuela en un futuro.

10 agosto, 2009

FOTOS DE ED (Y HEC) #7

IMAGEN #1
Comienza una nueva semana, aunque esta vez nos quedamos sin la foto del lunes de Ed Boon ya que aún no ha actualizado su Twitter. Por suerte Hector Sanchez llena ese vacío con una estatua de Kung Lao versión Shaolin Monks junto a un póster de Mortal Kombat II:


IMAGEN #2
Aquí está la primera imagen de esta semana de nuestro querido Ed. Otro boceto de Deadly Alliance, en esta ocasión Dairou, personaje que finalmente debutó en Deception:


IMAGEN #3
Hoy nos hemos enterado de que durante el desarrollo de MK: Deception, barajaron la idea de crear un modo para cuatro luchadores simultáneos:


IMAGEN #4
Hoy no hemos tenido la imagen del día, pero Ed nos ha dejado un enlace a un artículo de Destructoid en el que se puede ver esta curiosa instantánea:

09 agosto, 2009

¿SHAOLIN MONKS 2 CANCELADO?

Hasta ahora no era más que un rumor el hecho de que la secuela del excelente Shaolin Monks estuviera en desarrollo. Ahora Matthew Doyle (diseñador gráfico) ha publicado en su web un boceto bajo el título Mortal Kombat: Shaolin Monks 2 (canceled):

No resulta del todo imposible que sea real, pues trabajó en el desarrollo de TNA iMPACT! como miembro del estudio de Midway - Los Angeles (antiguo Paradox Development), equipo del primer Shaolin Monks y que en 2008 fue relocalizado y fusionado con el estudio de San Diego. Quizá el hecho de su cancelación (a falta de confirmarse) se deba a que este estudio quedase fuera de la compra de Warner Bros..

08 agosto, 2009

TABLÓN DE EMPLEO

A través de la web de Time Warner, Inc. se busca a un ingeniero de software para trabajar en la división Interactive Entertainment en Chicago. Su cometido será colaborar en un proyecto con el fin de dotar al próximo Mortal Kombat de una funcionalidad online no vista hasta ahora. He aquí la descripción completa:

WB Games Inc. seeks a Senior Software Engineer, Network to help us implement cutting-edge online features to ensure the Mortal Kombat franchise is an industry leader in online functionality. We are looking to position Mortal Kombat as the “gold standard” for network play, and we are looking for someone who wants to push the boundaries of what is possible with online interaction.

You will work closely with architects and designers on both the Mortal Kombat team and the advanced technology group to help design and implement functionality ranging from the core network transport layer all the way to owning the final implementation of brand-new features that will revolutionize online play. The network engineer will deal with the full development cycle of online, and should be comfortable setting the direction of both technical development, as well as working with the team leads and technical directors to help develop realistic schedules. Position will extend and maintain core and mid-level solutions for efficient networking. Work with the game team to integrate networking technology into game projects, identify extensions to that technology, and create those improvements. Work with external vendors to develop solutions using and/or extending their online service SDKs. Implement specific online features as defined by the game design documents.


Es una gran noticia el hecho de que vayan a esforzarse tanto en este apartado, ya que ha sido uno de los grandes quebraderos de cabeza en los últimos juegos.

Aparte de esto, por fin ha aparecido una buena noticia para el estudio de Midway San Diego. Según Chicago Tribune, se ha alcanzado un acuerdo de venta a THQ por un valor de 200.000 dólares. Además ha ofrecido conservar 40 puestos de trabajo de los 100 que tiene el estudio, aunque podría ampliarse a más. Ahora sólo faltan dos requisitos. Uno se ha logrado: Warner Bros. y THQ debían llegar a un acuerdo para compartir ciertos derechos. El otro es que la oferta sea aprobada por la corte que estudia la bancarrota de Midway.
A pesar de que THQ posee los derechos de la WWE, se ha excluído del acuerdo la franquicia TNA. Curioso este detalle, ya que seguramente está más que intersado en poseer ambas franquicias.
También se ha anunciado que Midway ha logrado resolver el destino de sus filiales en Alemania (Midway Games GmbH), Reino Unido (Midway Games Ltd.) y Francia (Midway Games SAS).

07 agosto, 2009

NEWCASTLE SE SUBASTA

Hace casi un mes que el estudio de Midway Necastle cerró sus puertas de forma repentina dejando a decenas de personas sin trabajo y su nuevo proyecto huérfano. Ahora se subastan todos sus bienes a través de internet. En total son 267 lotes entre los que se puede encontrar mobiliario, equipos informáticos o videojuegos. Entre todos ellos he encontrado estos posters enmarcados:

Si a alguno le interesa, la subasta se está realizando a través de la web Bidspotter.com. El plazo para pujar termina el 13 de agosoto a las 4 AM CST (10 AM GMT +1) y tened en cuenta que la única moneda admitida es la libra esterlina (£), por lo que os aconsejo hacer un cálculo previo del cambio de divisa para no llevaros un susto.

Lo que no se subasta, pero seguro que a más de una (y alguno) le gustaría, es esta tarta de cumpleaños que han hecho a Dave Michicich, ex miembro del MK Team y actual CEO de Robomodo:

¡¡¡FELICIDADES!!!

03 agosto, 2009

FOTOS DE ED #6

IMAGEN #1
Hoy tenemos una imagen más, ahora de MK: Deception. Esta vez se trata de un boceto realizado por Tony Goskie sobre un stage fatality de sobra conocido por los fans:

En vista de que vamos a tener más imágenes que noticias, he decidido crear una presentación de todas estas imágenes mediante un widget de Blogger. Lo encontraréis situado en la esquina superior derecha.

Aparte de esto, visitáis el foro de Midway, en concreto el dedicado a MKvsDCU, podréis encontrar un post sobre una petición para la publicación el contenido descargable, que se puede visitar aquí. Pues bien, al parecer esto no ha sentado muy bien a algunos, en concreto a Shaun Himmerick, productor de los últimos MK's. Esto es lo que ha dicho vía Twitter:

it blows my mind that people think anyone on the MK team had any part of the decision tp not do DLC for MKvsDC. Like we control any of that

Por mi parte creo que cada uno es libre de firmar lo que quiera. Pero antes de hacerlo hay que tener en cuenta las circustancias que han rodeado a la cancelación del DLC y por supuesto no culpar a nadie (Ed Boon) de esa decisión.

IMAGEN #2
Otra de MK: Deception. Un mapa detallado del recorrido por el Earthrealm en el modo Konquest:


IMAGEN #3
Richard Divizio como Kano en una sesión de captura de movimientos para MK3:


IMAGEN #4
¿Sabíais que MK: Tournament Edition iba a llamarse en un principio Deadly Revenge? Aquí está la prueba:

Al parecer, alguien obligó al MK Team a cambiar el nombre del juego.

IMAGEN #5
Boceto del fatality de Joker en MKvsDCU:

01 agosto, 2009

FOTOS DE ED #5

Otra imagen más de Mortal Kombat: Deadly Alliance. En esta ocasión un boceto del modo "Test Your Sight" (Prueba tu vista) con Kenshi como protagonista:

Y aprovechando que sólo hay una, aquí dejo otras que no había subido aún al blog:

(set de rodaje de la primera película de MK)

(cartel promocional de MK: Deadly Alliance)